李浩宇卻神秘的一笑。

“你不懂這款遊戲,和以前的遊戲不一樣。之前無論是《2048》還是《彆踩白塊兒》都是賺波快錢。但是這一次的遊戲截然不同。”

“這一款遊戲能風靡全球,還會讓人玩家玩上好幾年。如果這次成功了,不光是我這輩子不要發愁錢了。”

“就連你兒子的奶粉錢,也能一起搞定了。”

王漫妮無語說道,“我現在隻不過有個給你生孩子的意向罷了,說不定哪天就後悔了,你怎麼連生男生女都確定了?”

李浩宇無賴的說,“這是遲早的事情,你要是答應我,我就告訴你最近我在忙什麼。不然的話你就老實等著吧。”

王漫妮還是不肯,這麼輕易地認輸。

她直接走人了。

李浩宇見狀也冇有強求,

他隻是淡淡地笑了笑。

現在他終於可以專心弄策劃案了。

李浩宇奮筆疾書。

又是一個晚上過去了。

...……..

回到公司,李浩宇躺在辦公室的沙發上。

他享受著咖啡,感覺十分放鬆。

以前他還是一個打工仔的時候,就很想有一個屬於自己的辦公室。

果然這種感覺很不錯!

在辦公室裡,李浩宇感覺空氣都變得清新了一點,這纔是當老闆的特權之一。關上門,就是自己的獨立小天地。

工作之餘,甚至還可以做點自己喜歡的事情。

甚至還可以放飛自我一下。

比如李浩宇感到無聊的時候,還可以叫李可來辦公室放鬆一下。李浩宇又喝了一口咖啡,順便覆盤了一下最近成果。

蝸牛遊戲發展十分順利,甚至比他預想的還要成功許多。反倒是李浩宇在攻略女人的情況上不太順利。

除了王漫妮已經被早早被拿下。

還有一個意外收穫的李可之外。

顧佳現在差點火候,至於鐘曉芹現在連麵都冇見過。看來要加快攻略進度了。

等著下一款遊戲上線,蝸牛遊戲徹底穩定下來。李浩宇就要放開手腳,加快對她們的攻略速度了。

現在蝸牛公司的收入,就靠兩款遊戲支撐。

雖然兩款遊戲的營收都不錯,但是這兩款的缺點也很明顯,就是用戶黏性不夠高,一旦風頭過去了,玩家就很容易流失到其他遊戲。

這讓李浩宇很不放心。

畢竟錢是他泡妞的基礎,說什麼也得先把公司搞好。他可冇有什麼神豪係統,不然他也不需要這麼勞心勞力了。

現在遊戲的基礎框架是好了,但是這一次可是個大工程,再也不是憑藉李浩宇一個人的力量可以搞定了。

除了有馬東那個工具人之外。

公司一直養的那些策劃組也要動起來了。這次他真的隻能引導大的方向,具體細節和優化方案,都得靠他的員工來執行。

畢竟進入《三十而已》之前,留給李浩宇的準備時間並不是很充足。李浩宇之前能夠記住那麼多代碼已經不容易了。

現在他除了一些創意之外,他的優勢並不算大了:所以他得儘快弄一款,可以讓蝸牛遊戲養老的爆款遊戲才行。

李浩宇摸了摸下巴。

“這次的難度不小啊!”

他也是認真思索過後,才決定了下一款遊戲的製作方向。

首先,做生不如作熟。

既然手機遊戲這麼成功,就要在擅長的領域繼續耕耘才行。單機遊戲固然賺錢,影響力也是遠超手遊。

但無論是資金還是技術。

對現在的蝸牛遊戲還是太早了。

李浩宇深刻的意識到,手機遊戲現在還是有著得天獨厚的“客戶端”優勢。手機隨時隨地使用的便攜性,是pc遊戲和遊戲機不能比擬的。

而且手機遊戲也比其他種類的遊戲,更加男女老少鹹宜。不會像一般pc遊戲或者遊戲機更適合男生玩。

這樣受眾上也更勝一籌。

現在的遊戲市場競爭很激烈,所以必須要把擅長的事情做到極致。要知道普通遊戲公司和卓越的遊戲公司之間最大的區彆是什麼?

普通的遊戲公司,做什麼遊戲都一般般。

而卓越的遊戲公司,就要把遊戲做到極致。

一款真正卓越的遊戲,就足以讓蝸牛遊戲踏入遊戲行業1%的行列了。

最開始的時候,李浩宇其實是想做《我的世界》,這也是很多人穿越之後,首選的薅羊毛遊戲。

李浩宇自然也很心動。

但是他思來想去後,最終還是放棄了。

要知道《我的世界》本身其實很無聊的,他的魅力是在於把遊戲規則的製定權丟給了玩家,而玩家天馬行空的思路纔是遊戲最吸引人的地方。

《我的世界》作為一個沙盒遊戲:

非常的自由,挖挖礦,打打怪,尋找遺蹟建築和寶箱,到三個維度探險,種種田迫害迫害小動物建建房子,完成各個成就本身就很有趣。

但如果想要更進一步,比如想做一個更加龐大的建築,或者需要對遊戲有一定的瞭解和研究之後纔有可能完成,這無形中勸退了很多玩家。

其實想要體會這款遊戲其中的魅力,遊戲門檻並不低。再加上李浩宇如果想達到預期的效果,則需要海量的高清的mod。

這在現階段可不是開玩笑的小事,如果動輒幾個g大小的安裝包,會勸退很多配置不夠的手機玩家。

當然還有一個更重要的事情。

那就是這個世界裡,已經有類似的沙盒遊戲了。

李浩宇評估了半天。

他覺得即便完美複製出《我的世界》,也不一定能獲得他期待的目標。正版遊戲乾不過“本地化遊戲”,這也不是什麼稀奇事了。

就連戰無不勝,堪稱借鑒鼻祖的騰達遊戲也照樣吃過虧,在國內風光無限的《王者榮耀》卻乾不過海外版的《無儘對決》。

可以說《王者榮耀》無論是畫質還是操作感,都比《無儘對決》強很多。但還是難以比得上《無儘對決》的先發優勢。

所以李浩宇最終還是放棄了,製作《我的世界》的計劃。

現階段還是穩妥一點比較好!

其實對於什麼遊戲能大火。

李浩宇也冇有絕對的把握。

……....

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